Tjänst · Design
UX och visuell design
Produktägare, UX-ansvariga och varumärkesansvariga får ett validerat koncept gjort till färdig produktdesign som konverterar, sänker supportbehovet och håller över tid, byggd både för era användare och för de AI-drivna gränssnitt som möter dem.
Så arbetar vi
Designbrief och förankring
Vi tar in det validerade konceptet, varumärkesriktlinjer och affärsmål. Tonalitet och visuell riktning förankras före produktdesign.
Konceptuell visuell idé
1–3 veckor, moodboards, designkoncept, typografiprinciper. Generativ AI används för att utforska bild- och rörelsematerial bredare och snabbare. Vi visar tre riktningar, ni väljer en.
Färdig produktdesign
Full UI för alla skärmar, komponenter och states, inklusive de ytor där användaren möter en AI-assistent eller agent. Responsiv från start. Tillgänglighet inbyggd.
Användbarhetstest
Vi testar mot målgruppen innan handover till utveckling. Resultatet styr finjustering.
Handover
Figma Dev Mode, designtokens, dokumenterade specifikationer. Designern följer med in i utvecklingssprintar.
Vad ingår
Vanliga frågor
Hur skiljer sig UX och visuell design från tjänste- och produktdesign?
Tjänste- och produktdesign svarar på vad ni ska bygga och varför, discovery, användarresearch, konceptvalidering. UX och visuell design tar det validerade konceptet och gör det till färdig produktdesign som kan implementeras. Tjänsten förutsätter alltså att konceptet finns. När det inte gör det börjar vi i tjänste- och produktdesign.
Hur byggs tillgänglighet in?
WCAG 2.2 AA är miniminivå i alla komponentvarianter, kontraster, fokusindikatorer, tangentbordsstöd, semantik. Vi gör automatisk kontroll i Figma och manuell granskning före handover. För specialistaudit på EAA-nivå kopplas tillgänglighet in som eget uppdrag.
Vad händer om vi har ett befintligt designsystem?
Då följer vi det. Tjänsten designar för en specifik produkt och konsumerar befintligt designsystem. När det inte finns ett, eller när det behöver generaliseras över flera produkter, är det designsystem som tar vid.
Hur designar ni gränssnitt för AI-assistenter och agenter?
En AI-yta är fortfarande ett gränssnitt. Den behöver tydliga states, ett språk som visar vad assistenten kan och inte kan, vägar tillbaka när svaret blir fel, och samma tillgänglighet och varumärkesuttryck som resten av produkten. Vi designar chatt-, sök- och agentytor så att de känns lika genomtänkta som vilken annan vy som helst. Själva agenten byggs i [AI-system och agentutveckling](/tjanster/system/ai-system-och-agentutveckling).
Söker ni något annat? Se Tjänste- och produktdesign, Designsystem, Tillgänglighet eller Webb- och innehållsplattform.